खोज परिणाम - "Computational Science"

  1. 4721

    RANCANG BANGUN MULTIMEDIA SIMULASI DENGAN MODEL DISCOVERY LEARNING PADA MATA PELAJARAN SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL द्वारा Muhamad Bilal, -

    प्रकाशित 2018
    Link Metadata
    पुस्तक
  2. 4722

    MULTIMEDIA PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR BERBASIS GAME RPG UNTUK MENUNJANG KOGNITIF DAN AFEKTIF SISWA (STUDI KASUS SISWA KELAS XI RPL SMKN 1 CISARUA) द्वारा Irnanda Mulidya, -

    प्रकाशित 2019
    Link Metadata
    पुस्तक
  3. 4723

    SISTEM DETEKSI JUMLAH KEJADIAN SOLAR FLARES PADA CITRA SWAP PROBA2 DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA SEEDED REGION GROWING DAN RANDOM FOREST द्वारा Muhammad Faris Muzakki, -

    प्रकाशित 2020
    Link Metadata
    पुस्तक
  4. 4724

    IMPLEMENTASI KRIPTOGRAFI AES-256 UNTUK FILE CITRA BITMAP PADA PRIVATE CLOUD SERVICE DENGAN VERIFIKASI DAN PENGAMANAN DATA द्वारा Farah Wihda Imarah, -

    प्रकाशित 2020
    Link Metadata
    पुस्तक
  5. 4725

    PENGARUH PEMBELAJARAN MELALUI UNPLUGGED BERBASIS TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KOMPUTASI SISWA SMK द्वारा Amellya Mustikaningtyas Rishanty, -

    प्रकाशित 2020
    Link Metadata
    पुस्तक
  6. 4726

    EXEMPLAR BASED CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK UNTUK PENCARIAN WAJAH PADA VIDEO REKAMAN CCTV द्वारा Winda Mauli Kristy, -

    प्रकाशित 2020
    Link Metadata
    पुस्तक
  7. 4727

    RANCANG BANGUN PERANGKAT PEMBELAJARAN BERBASIS TPACK UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KOGNITIF SISWA PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR द्वारा Sofi Fauziah Rahmawati, -

    प्रकाशित 2020
    Link Metadata
    पुस्तक
  8. 4728

    RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY MENGGUNAKAN METODE EKSPERIMEN UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR द्वारा Desfasa Ilham Sumitra, -

    प्रकाशित 2020
    Link Metadata
    पुस्तक
  9. 4729

    IMPLEMENTASI MODEL CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING PADA MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEB UNTUK MATA PELAJARAN BASIS DATA द्वारा Nur Amruna Dini, -

    प्रकाशित 2021
    Link Metadata
    पुस्तक
  10. 4730

    PENGARUH PENDIDIKAN DAN PELATIHAN ICT TERHADAP PENGUASAAN TEKNOLOGI PEMBELAJARAN GURU SMK NEGERI DI KECAMATAN LENGKONG BANDUNG द्वारा Bela Hanifah, -

    प्रकाशित 2010
    Link Metadata
    पुस्तक
  11. 4731
  12. 4732

    PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PAIR CHECKS PADA MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEBSITE UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN KOMPUTER DAN JARINGAN DASAR द्वारा Silvia Fadillah, -

    प्रकाशित 2021
    Link Metadata
    पुस्तक
  13. 4733

    IMPLEMENTASI SISTEM MANAJEMEN PENGETAHUAN UNTUK MENDUKUNG PELAYANAN KESEHATAN द्वारा Moch Dandi Juhana, -

    प्रकाशित 2021
    Link Metadata
    पुस्तक
  14. 4734

    PENGEMBANGAN MODEL GENERATOR SOAL MENGGUNAKAN RULE BASED HEURISTIC DALAM MATERI TEMATIK द्वारा Andua Julian Giodani, -

    प्रकाशित 2021
    Link Metadata
    पुस्तक
  15. 4735
  16. 4736

    PENERAPAN METODE COOPERATIVE-LEARNING TIPE ROLE-PLAYING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PELAJARAN KOMPUTER DAN JARINGAN DASAR BERBANTUAN MULTIMEDIA द्वारा Muhammad Farhan Ramadhan, -

    प्रकाशित 2021
    Link Metadata
    पुस्तक
  17. 4737

    PENENTUAN STRATEGI PENEMPATAN BOLA TENIS LAPANGAN DENGAN ALGORITMA BOYER MOORE BERDASARKAN PERHITUNGAN ENERGI द्वारा Achmad Firditama, -

    प्रकाशित 2022
    Link Metadata
    पुस्तक
  18. 4738

    RANCANG BANGUN ANIMASI INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KEBUDAYAAN SUNDA DENGAN PENERAPAN INTERACTIVE STORYTELLING द्वारा Afif Alfauzan, -

    प्रकाशित 2022
    Link Metadata
    पुस्तक
  19. 4739

    RANCANG BANGUN SISTEM ADMINISTRASI INVENTARIS MENGGUNAKAN MODEL WATERFALL UNTUK FAKULTAS PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA द्वारा Agung Sugiarto, -

    प्रकाशित 2022
    Link Metadata
    पुस्तक
  20. 4740

    IMPLEMENTASI DESAIN USER EXPERIENCE (UX) PADA WEBSITE DIREKTORI-INDUSTRI.ID DENGAN MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN (UCD) द्वारा Dimas Saptahadi, -

    प्रकाशित 2022
    Link Metadata
    पुस्तक