Αποτελέσματα αναζήτησης - "computer software"

  1. 2041
  2. 2042

    RANCANG BANGUN MULTIMEDIA BERBASIS GAME EDUKATIF SEBAGAI ALAT BANTU PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN από Sari, Nolal Dwi Naya

    Έκδοση 2017
    Link Metadata
    Βιβλίο
  3. 2043

    IMPLEMENTASI KOMBINASI METODE TEMPORAL DIFFERENCE LEARNING DAN ALGORITMA MINIMAX PADA GAME CATUR JAWA DAN VARIASINYA από Utama, Zenna Dwi

    Έκδοση 2017
    Link Metadata
    Βιβλίο
  4. 2044

    PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PPOEW BERBANTUAN SIMULASI KOMPUTER UNTUK MENGURANGI MISKONSEPSI SISWA KELAS X PADA TOPIK USAHA DAN ENERGI από Jubaedah, Dedah Siti

    Έκδοση 2017
    Link Metadata
    Βιβλίο
  5. 2045

    KONSEP DAN PEMBANGUNAN MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS TUNARUNGU DENGAN BERBANTUAN MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI από Firdaus, Dheana Susana

    Έκδοση 2017
    Link Metadata
    Βιβλίο
  6. 2046
  7. 2047
  8. 2048

    PENERAPAN PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN MEDIA PEMBELAJARAN CERDAS UNTUK MENINGKATKAN ASPEK KOGNITIF SISWA SMK από Ilham, Muhkarom

    Έκδοση 2017
    Link Metadata
    Βιβλίο
  9. 2049

    PENGEMBANGAN GAME EDUKATIF UNTUK PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR από Syifa Maylan Salam, -

    Έκδοση 2019
    Link Metadata
    Βιβλίο
  10. 2050

    PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN COOPERATIVE SCRIPT UNTUK MENINGKATKAN ASPEK KOGNITIF SISWA DI SMK KELAS X BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF από Donni Triosa, -

    Έκδοση 2019
    Link Metadata
    Βιβλίο
  11. 2051
  12. 2052

    GAME EDUKASI TEBAK KATA AWAL AYAT UNTUK MENINGKATKAN HAFALAN ALQURAN JUZ 30 MENGGUNAKAN METODE FISHER YATES BERBASIS ANDROID από Henhen Imam Muldani, -

    Έκδοση 2019
    Link Metadata
    Βιβλίο
  13. 2053

    PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATERI LARUTAN ELEKTROLIT DAN NON ELEKTROLIT BERBASIS ANDROID από Malik, Malati Amalia

    Έκδοση 2019
    Link Metadata
    Βιβλίο
  14. 2054

    PENGARUH KOMPETENSI, KOMITMEN ORGANISASI DAN MOTIVASI, TERHADAP KINERJA KARYAWAN DI POLITEKNIK PIKSI GANESHA από Novan Hidayat Yuris, -

    Έκδοση 2020
    Link Metadata
    Βιβλίο
  15. 2055
  16. 2056
  17. 2057

    REKAYASA KEBUTUHAN DALAM GIM PEMBELAJARAN "VIRTUAL BIOTOPE" MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING από Nur 'Azizah Khoirunnisa, -

    Έκδοση 2023
    Link Metadata
    Βιβλίο
  18. 2058

    PENGEMBANGAN EBOOK INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL KOGNITIF PEMROGRAMAN SISWA SMK PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN WEB από Ahmad Ahya Raihansyah, -

    Έκδοση 2023
    Link Metadata
    Βιβλίο
  19. 2059
  20. 2060

    ANALISIS PERFORMA METODE YOLOV5 DALAM MENDETEKSI PENYAKIT TANAMAN CABAI από Laurenza Setiana Riva,

    Έκδοση 2023
    Link Metadata
    Βιβλίο