Ray Tracing Gems II Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX /

This Open Access book is a must-have for anyone interested in real-time rendering. Ray tracing is the holy grail of gaming graphics, simulating the physical behavior of light to bring real-time, cinematic-quality rendering to even the most visually intense games. Ray tracing is also a fundamental al...

Ful tanımlama

Kaydedildi:
Detaylı Bibliyografya
Müşterek Yazar: SpringerLink (Online service)
Diğer Yazarlar: Marrs, Adam (Editör), Shirley, Peter (Editör), Wald, Ingo (Editör)
Materyal Türü: Elektronik Ekitap
Dil:İngilizce
Baskı/Yayın Bilgisi: Berkeley, CA : Apress : Imprint: Apress, 2021.
Edisyon:1st ed. 2021.
Konular:
Online Erişim:Link to Metadata
Etiketler: Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!

Benzer Materyaller