Offene-Welt-Strukturen Architektur, Stadt- und Naturlandschaft im Computerspiel
What role do algorithms play in the construction of images and the representation of the world and weather in computer games? How does the design of rooms, levels and topographies influence the decisions and behavior of the players? Is Brutalism the first genuine architectural style of computer game...
Gorde:
Egile nagusia: | Bonner, Marc (auth) |
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Formatua: | Baliabide elektronikoa Liburu kapitulua |
Argitaratua: |
Büchner-Verlag
2023
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Gaiak: | |
Sarrera elektronikoa: | DOAB: download the publication DOAB: description of the publication |
Etiketak: |
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Antzeko izenburuak
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