Virtuelle Welten als Basistechnologie für Kunst und Kultur? Eine Bestandsaufnahme
Welche Rolle spielen virtuelle Welten für Kunst und Kultur? Die Fortschritte der Forschung und der Technik haben in den letzten Jahren Virtual-Reality-Technologien allgemein verfügbar gemacht. Doch sind sie jetzt ausgereift? Und können virtuelle Welten, die darauf aufbauen und das Eintauchen in e...
Wedi'i Gadw mewn:
Awduron Eraill: | Bogen, Manfred (Golygydd), Kuck, Roland (Golygydd), Schröter, Jens (Golygydd) |
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Fformat: | Electronig Pennod Llyfr |
Cyhoeddwyd: |
Bielefeld
transcript Verlag
2009
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Cyfres: | Medienumbrüche
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Pynciau: | |
Mynediad Ar-lein: | DOAB: download the publication DOAB: description of the publication |
Tagiau: |
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Eitemau Tebyg
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Cyhoeddwyd: (2009) -
Paradoxien der Entscheidung Wahl/Selektion in Kunst, Literatur und Medien
Cyhoeddwyd: (2003) -
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Cyhoeddwyd: (2003) -
Medien(sub)kultur Geschichten - Diskurse - Entwürfe
gan: Jacke, Christoph
Cyhoeddwyd: (2004) -
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