Rethinking Gamification

Gamification marks a major change to everyday life. It describes the permeation of economic, political, and social contexts by game-elements such as awards, rule structures, and interfaces that are inspired by video games. Sometimes the term is reduced to the implementation of points, badges, and le...

Täydet tiedot

Tallennettuna:
Bibliografiset tiedot
Muut tekijät: Fuchs, Mathias (Toimittaja), Fizek, Sonia (Toimittaja), Ruffino, Paolo (Toimittaja), Schrape, Niklas (Toimittaja)
Aineistotyyppi: Elektroninen Kirjan osa
Kieli:englanti
Julkaistu: meson press 2014
Aiheet:
Linkit:DOAB: download the publication
DOAB: description of the publication
Tagit: Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!