Virtuelle Wirklichkeiten Atmosphärisches Vergangenheitserleben im Digitalen Spiel
Atmospheres are everywhere: at the workplace, in the soccer stadium, in front of the crackling fireplace. They shape our everyday language and have become quite natural expressions of how we find ourselves in certain environments and how we feel about them. Their influence is far-reaching: aesthetic...
Tallennettuna:
Päätekijä: | Zimmermann, Felix (auth) |
---|---|
Aineistotyyppi: | Elektroninen Kirjan osa |
Julkaistu: |
Büchner-Verlag
2023
|
Aiheet: | |
Linkit: | DOAB: download the publication DOAB: description of the publication |
Tagit: |
Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|
Samankaltaisia teoksia
-
Virtuelle Wirklichkeiten Atmosphärisches Vergangenheitserleben im Digitalen Spiel
Tekijä: Zimmermann, Felix
Julkaistu: (2023) -
Narrative Mechanics Strategies and Meanings in Games and Real Life
Tekijä: Suter, Beat
Julkaistu: (2021) -
Narrative Mechanics Strategies and Meanings in Games and Real Life
Tekijä: Suter, Beat
Julkaistu: (2021) -
Game Production Studies
Julkaistu: (2021) -
Game Production Studies
Julkaistu: (2021)