The Pop Theology of Videogames Producing and Playing with Religion
Young people in the West are more likely to encounter religion in videogames than in places of worship like churches, mosques or temples. Lars de Wildt interviews developers and players of games such as Assassin's Creed to find out how and why the Pop Theology of Videogames is so appealing to m...
Збережено в:
Автор: | de Wildt, Lars (auth) |
---|---|
Формат: | Електронний ресурс Частина з книги |
Мова: | Англійська |
Опубліковано: |
Amsterdam
Amsterdam University Press
2023
|
Серія: | Games and Play
|
Предмети: | |
Онлайн доступ: | DOAB: download the publication DOAB: description of the publication |
Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Схожі ресурси
Схожі ресурси
-
The Pop Theology of Videogames Producing and Playing with Religion
за авторством: de Wildt, Lars
Опубліковано: (2023) -
Videogames and Agency
за авторством: Bódi, Bettina
Опубліковано: (2023) -
Videogames and Agency
за авторством: Bódi, Bettina
Опубліковано: (2023) -
Comics and Videogames From Hybrid Medialities to Transmedia Expansions
Опубліковано: (2021) -
Comics and Videogames From Hybrid Medialities to Transmedia Expansions
Опубліковано: (2021)