"Químicamente", una experiencia investigativa con software educativo gamificado para estudiantes de grado 11
Este artículo presenta los resultados de un estudio que se interesó en identificar los aportes de un software educativo gamificado, en el desarrollo del tema de hidrocarburos, a un grupo de estudiantes de grado once de una institución educativa pública del municipio de Tunja, Boyacá, Colombia....
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Editorial Neogranadina,
2023-12-01T00:00:00Z.
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