Influence of the exercise intensity during EA Sport Active 2 on physiology and psychology variables
Purpose Exergames purportedly aim to gamify physical activity, achieving both the high engagement rates found in video games and the health benefits derived from regular exercise. Therefore, this study sought to verify the influence of the EA ® Active Sport 2 ® game level on heart rate, perceived ex...
Αποθηκεύτηκε σε:
Κύριοι συγγραφείς: | , , , , , , , , , , |
---|---|
Μορφή: | Βιβλίο |
Έκδοση: |
Termedia Publishing House,
2023-11-01T00:00:00Z.
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | Connect to this object online. |
Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Διαδίκτυο
Connect to this object online.3rd Floor Main Library
Ταξινομικός Αριθμός: |
A1234.567 |
---|---|
Αντίγραφο 1 | Στη βιβλιοθήκη |