Estado del arte sobre el uso de la gamificación en las prácticas docentes
En la actualidad, se requiere innovar en los procesos de enseñanza-aprendizaje mediante metodologías activas que permitan participar e impulsar a las personas hacia el logro de objetivos de una forma atractiva. En este sentido, la gamificación se ha convertido en una metodología tecnopedagógica...
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2024-09-01T00:00:00Z.
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