Exergames as an Effective Alternative to Real Environmental Tennis Training for Adolescents
(1) Background: The popularity of motion-sensing computer-based games, like virtual reality (VR) exergames, is increasing among adolescents. However, their efficacy compared to conventional physical training methods remains unclear. This study investigated whether VR exergames produce effects on rea...
সংরক্ষণ করুন:
প্রধান লেখক: | , , , , , , , , |
---|---|
বিন্যাস: | গ্রন্থ |
প্রকাশিত: |
MDPI AG,
2024-06-01T00:00:00Z.
|
বিষয়গুলি: | |
অনলাইন ব্যবহার করুন: | Connect to this object online. |
ট্যাগগুলো: |
ট্যাগ যুক্ত করুন
কোনো ট্যাগ নেই, প্রথমজন হিসাবে ট্যাগ করুন!
|
আন্তর্জাল
Connect to this object online.3rd Floor Main Library
ডাক সংখ্যা: |
A1234.567 |
---|---|
প্রতিলিপি 1 | লভ্য |