PENGARUH INTENSITAS BERMAIN GAME TERHADAP TINGKAT KOGNITIF (KECERDASAN LOGIKA-MATEMATIKA) USIA 8-9 TAHUN

  Perkembangan tekonologi yang semakin canggih dapat memudahkan pekerjaan manusia. Salah satu tekonologi adalah gadget. Gadget tidak hanya digunakan orang dewasa namun juga digunakan anak-anak untuk mengakses game. Games juga digunakan untuk mendukung aspek-aspek perkembangan salah satunya kognitif....

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ग्रंथसूची विवरण
मुख्य लेखकों: Theresita Febriane Manggena (लेखक), Kukuh Pambuka Putra (लेखक), Theresia Pratiwi Elingsetyo Sanubari (लेखक)
स्वरूप: पुस्तक
प्रकाशित: Universitas Kristen Satya Wacana, 2017-12-01T00:00:00Z.
विषय:
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