Pengaruh Penggunaan Game Online Terhadap Minat Belajar Siswa SMP

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui adanya pengaruh penggunaan game online terhadap minat belajar sisiwa SMP. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kuantitatif jenis desktiptif untuk mengungkapkan suatu fakta, dengan jumlah sampel sebanyak 54 siswa yang diambil menggunakan teknik...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: Iwan Ridwan Yusup (Verfasst von), Tuti Kurniati (Verfasst von), Ayu Lita Permata Airin (Verfasst von), Diana Rahayu (Verfasst von), Livia Fuziawati (Verfasst von)
Format: Buch
Veröffentlicht: Universitas Majalengka, 2021-03-01T00:00:00Z.
Schlagworte:
Online-Zugang:Connect to this object online.
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!

Online

Connect to this object online.

3rd Floor Main Library

Bestandsangaben von 3rd Floor Main Library
Signatur: A1234.567
Exemplar 1 Verfügbar