Videojuego Minecraft como recurso para la alfabetización académica en la educación superior
Con el propósito de contribuir a la discusión educativa sobre alfabetización académica y literacidades, en este ensayo se presenta un argumento sobre el uso de entornos virtuales mediante videojuegos comerciales para desarrollar literacidades académicas en educación superior. Primeramente, pla...
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Universidad de Costa Rica,
2018-09-01T00:00:00Z.
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