Avaliação de gamificação: um estudo de caso no Duolingo apoiado pelo framework GAMIEFECTS

Este artigo apresenta o relato de uma avaliação de gamificação na plataforma Duolingo apoiado pelo GAMIEFECTS, um framework composto por cinco dimensões cuja finalidade é apoiar a construção de avaliações de gamificação para contextos educacionais. Com base nas recomendações do framewo...

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Bibliografische gegevens
Hoofdauteurs: Wendel Souto Reinheimer (Auteur), Roseclea Duarte Medina (Auteur)
Formaat: Boek
Gepubliceerd in: Red de Universidades Nacionales con Carreras de Informática, 2023-12-01T00:00:00Z.
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