Gamificación y e-learning: estudio de un contexto universitario para la adecuación de su diseño

La «gamificación», aplicada a la educación, puede afectar positivamente a la motivación e implicación del alumnado, si bien aún existen pocas investigaciones que respalden sus bondades y marquen pautas sobre cómo realizar este proceso. Este trabajo tiene como objetivo generar hipótesis dirigi...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Mario Germán Almonte Moreno (Author), Javier Bravo Agapito (Author)
Format: Book
Published: Centro de Estudios Financieros, 2016-05-01T00:00:00Z.
Subjects:
Online Access:Connect to this object online.
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

Internet

Connect to this object online.

3rd Floor Main Library

Holdings details from 3rd Floor Main Library
Call Number: A1234.567
Copy 1 Available