PLAYING ACTIVE VIDEO GAMES WHILE IN A TENNIS TRAINING PROCESS: A NEW TRAINING TOOL OR A HANDICAP FOR CHILDREN?

Aim: The purpose of this pilot study was to quantify the effect of a continued active video games (AVG) playing on the tennis forehand and backhand technique development. Methods: Altogether 24 tennis players (7 - 9 year olds) were randomly divided in two different groups, both involved in a 12-week...

Full beskrivning

Sparad:
Bibliografiska uppgifter
Huvudskapare: Luka Šlosar (Författare, medförfattare), Matej Plevnik (Författare, medförfattare), Uroš Marušič (Författare, medförfattare)
Materialtyp: Bok
Publicerad: ANNALES ZRS, Scientific Publishing House of ZRS Koper, 2018-12-01T00:00:00Z.
Ämnen:
Länkar:Connect to this object online.
Taggar: Lägg till en tagg
Inga taggar, Lägg till första taggen!

Internet

Connect to this object online.

3rd Floor Main Library

Beståndsuppgifter i 3rd Floor Main Library
Signum: A1234.567
Exemplar 1 Tillgänglig