The Use of Game Elements in Higher Education in the Context of Motivating Different Types of Users of Gamified Systems

RESEARCH OBJECTIVE: The main purpose of the article is to select the elements of games that increase the student's external and internal motivation tailored to the specific type of player he/she represents. THE RESEARCH PROBLEM AND METHODS: The research problem is the issue of motivating studen...

Ամբողջական նկարագրություն

Պահպանված է:
Մատենագիտական մանրամասներ
Հիմնական հեղինակ: Aleksandra Witoszek-Kubicka (Հեղինակ)
Ձևաչափ: Գիրք
Հրապարակվել է: Jesuit University Ignatianum in Krakow, 2020-09-01T00:00:00Z.
Խորագրեր:
Առցանց հասանելիություն:Connect to this object online.
Ցուցիչներ: Ավելացրեք ցուցիչ
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!

Համացանց

Connect to this object online.

3rd Floor Main Library

Պահումների մանրամասները 3rd Floor Main Library
Դասիչ: A1234.567
Պատճեն 1 Հասանելի է