Gamificación y aprendizaje adaptativo para el desarrollo de competencias: El caso de la asignatura Algoritmos y Estructuras de Datos

Varios son los disparadores que motivaron la realización de esta tesis. Por un lado, la seguridad de que con la aplicación de las herramientas tecno-pedagógicas aprendidas durante el cursado de la maestría se mejoraría la práctica docente; por otro, que con esas mismas herramientas se podría...

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Main Author: Luis Alberto Hünicken (Author)
Format: Book
Published: Red de Universidades Nacionales con Carreras de Informática, 2021-06-01T00:00:00Z.
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