Pengembangan Media Game Smart Run Berbasis Android Pada Mata Pelajaran PPKn Kelas II
Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan media Game Education untuk mata pelajaran PPKn tema aturan keselamatan diperjalanan materi rambu lalu lintas kelas II SD. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan (R&D), memakai tata cara 4D dengan melakukan 4 langkah 1) Define, 2) Design,...
Saved in:
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
Universitas Majalengka,
2021-08-01T00:00:00Z.
|
Subjects: | |
Online Access: | Connect to this object online. |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Internet
Connect to this object online.3rd Floor Main Library
Call Number: |
A1234.567 |
---|---|
Copy 1 | Available |