IMPLEMENTATION OF ITS TECHNOLOGIES IN THE PRACTICE OF THE MODERN SCHOOL AS A MEANS INCREASING COGNITIVE ACTIVITY OF STUDENTS

In article problems of use game technologies at lessons of the school and tasks which raise cognitive interest of schoolboy.

Сохранить в:
Библиографические подробности
Главный автор: O.V. Kovshar (Автор)
Формат:
Опубликовано: Academy of Cognitive and Natural Sciences, 2022-05-01T00:00:00Z.
Предметы:
Online-ссылка:Connect to this object online.
Метки: Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!

Internet

Connect to this object online.

3rd Floor Main Library

Подробно о фондах из 3rd Floor Main Library
Шифр: A1234.567
Копировать 1 Доступно