<i>Games</i>, indicadores e geradores de possibilidades educacionais
Esse estudo teve o objetivo de avaliar parte do universo do adolescente e suas relações, priorizando a educação e os games. Foi de interesse primordial considerar o posicionamento dos jovens frente ao ensino formal e as potencialidades construtivas do ambientes dos games. Os dados foram levantad...
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Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho,
2012-05-01T00:00:00Z.
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