Comparação das alterações cardiovasculares e dos equivalentes metabólicos durante a prática de videogames ativos: em pé e sentado em cadeiras de rodas
Objetivo: Avaliar e comparar as respostas hemodinâmicas de indivíduos submetidos a diferentes formas de prática (em pé e em cadeira de rodas- 15 minutos cada) com vídeo games ativos. Métodos: Foram realizadas duas sessões (em pé e sentado) do mesmo jogo do console Xbox 360 com Kinect®, Kinec...
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Format: | Book |
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Instituto Brasileiro de Pesquisa e Ensino em Fisiologia do Exercício,
2017-06-01T00:00:00Z.
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