探討融入遊戲化設計之學習歷程如何影響不同學習動機學生的學習參與度 Exploring the Impact of Gamified Learning Portfolio on Student Engagement With Different Learning Motivations
學習動機是影響學習成效的重要因素,然而,高等教育所面臨的最大困境是學生缺乏學習動機。由於學生具備不同能力、興趣和動機,使得高等教育的教學場域面臨重大挑戰。本研究的動機在建立一個整合雙因子理論與遊戲化設計元素的課程設計架構,探討其如何影響不同學習動機學生在學習歷程中的參與度。研究目的在探討課程設計融入遊戲化設計元素與雙因子理論如何影響不同學習動機學生的學習參與度。本研究採混合式研究方法,透過動機問卷前測、觀察法、個案訪談及遊戲化設計後測問卷,對修課學生進行學習歷程分析。研究發現有四:一、遊戲化設計的激勵因子正向激勵內在動機高的學生。二、外在動機驅動的學習者受遊戲化設計驅動的影響較為全面,若在課程...
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National Taiwan Normal University,
2024-09-01T00:00:00Z.
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