El videojuego como herramienta educativa. Posibilidades y problemáticas acerca de los serious games
La introducción de los videojuegos en la educación ha planteado una serie de posibilidades, pero también problemas y dudas acerca de las verdaderas potencialidades. Este proceso integrado en la digitalización progresiva de las aulas ha puesto sobre la mesa una serie de problematizaciones acerca...
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1. Verfasser: | |
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Format: | Buch |
Veröffentlicht: |
Universidad de Guadalajara,
2016-04-01T00:00:00Z.
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A1234.567 |
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