Juegos serios y entrenamiento en la sociedad digital

En este artículo, basado en una investigación documental, se expone la función del juego como herramienta de aprendizaje de conductas y actitudes sociales y prácticas, señalando que este rol lo desempeñan en la actualidad los videojuegos como productos tecnológicos de la sociedad digital. Se...

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主要作者: Beatriz MARCANO (Author)
格式: 圖書
出版: Ediciones Universidad de Salamanca, 2017-07-01T00:00:00Z.
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索引號: A1234.567
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