educación STEAM y el aprendizaje lúdico en todos los niveles educativos

Se presenta una revisión narrativa de la literatura cuyo objetivo es explorar la relación entre la educación STEAM (acrónimo en inglés de la interdisciplinaridad entre Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Artes/humanidades y Matemáticas) y el aprendizaje lúdico. Para ello, se han recolectado y...

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Main Authors: Jefferson Rodrigues-Silva (Author), Ángel Alsina (Author)
Format: Book
Published: Universidade Feevale, 2023-01-01T00:00:00Z.
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