Pembangunan Koswer Interaktif Asas Sains Komputer Sistem Nombor Perduaan Menggunakan Animasi Jari
Kajian ini telah dijalankan untuk membantu murid mempelajari sistem nombor perduaan menggunakan animasi jari, bagi mata pelajaran Asas Sains Komputer Tingkatan 1. Model ADDIE digunakan sebagai garis panduan dalam proses pembangunan koswer yang terdiri daripada fasa analisis, fasa reka bentuk, fasa p...
Saved in:
Main Authors: | Tengku Norsuriani Tengku Putera (Author), Ahmad Nurzid Rosli (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
Pejabat Karang Mengarang UPSI,
2021-12-01T00:00:00Z.
|
Subjects: | |
Online Access: | Connect to this object online. |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Mengenali nombor tak rasional / Nazirah Ramli
by: Ramli, Nazirah
Published: (2004) -
Penggunaan nombor dalam peribahasa melayu / Daud Mohamad
by: Mohamad, Daud
Published: (2004) -
Penggunaan animasi multimedia interaktif dalam pengajaran subjek komputer / Mazliana Hasnan and Zarina Zainul Rashid
by: Hasnan, Mazliana, et al.
Published: (2009) -
Kesan Penggunaan Teknik Inkuiri Penemuan Berbanding Tutorial dalam Pembinaan Koswer terhadap Pencapaian Pelajar
by: Abdul Aziz Basri, et al.
Published: (2018) -
Bengkel asas reka cipta infografik dalam Microsoft Powerpoint / Perpustakaan Tengku Anis
by: UiTM Kelantan, Perpustakaan Tengku Anis
Published: (2022)