Gamificando el aprendizaje. Visiones desde la teoría a la práctica

La incorporación de los videojuegos al acto educativo no es algo nuevo. Ya desde hace más de una década se ha instado a la comunidad académica a ir introduciendo los videojuegos de forma paulatina con la intención de que los estudiantes los sientan no como un momento de ocio durante su aprendiz...

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Detalhes bibliográficos
Main Authors: Verónica Marín Díaz (Author), Begoña E. Sampedro Requena (Author), Esther Vega Gea (Author)
Formato: Livro
Publicado em: Centro de Estudios Financieros, 2024-09-01T00:00:00Z.
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