Uma proposta de diretrizes para fomentar o engajamento dos alunos em ambientes de realidade virtual

O uso de ambientes de realidade virtual pode ser visto como um diferencial na aprendizagem dos alunos, mas ainda enfrenta o desafio de envolver estes de forma engajadora em sua aprendizagem. Desta forma, esta pesquisa objetivou a elaboração de diretrizes para o uso de ambientes educacionais de rea...

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Päätekijät: Wendel Souto Reinheimer (Tekijä), Aderson de Carvalho (Tekijä), Felipe Becker Nunes (Tekijä), Roseclea Duarte Medina (Tekijä), Vinícius Lopes (Tekijä)
Aineistotyyppi: Kirja
Julkaistu: Red de Universidades Nacionales con Carreras de Informática, 2021-02-01T00:00:00Z.
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