Gamification of Behavior Change: Mathematical Principle and Proof-of-Concept Study

BackgroundMany people want to build good habits to become healthier, live longer, or become happier but struggle to change their behavior. Gamification can make behavior change easier by awarding points for the desired behavior and deducting points for its omission. ObjectiveIn this study, we introd...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριοι συγγραφείς: Falk Lieder (Συγγραφέας), Pin-Zhen Chen (Συγγραφέας), Mike Prentice (Συγγραφέας), Victoria Amo (Συγγραφέας), Mateo Tošić (Συγγραφέας)
Μορφή: Βιβλίο
Έκδοση: JMIR Publications, 2024-03-01T00:00:00Z.
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:Connect to this object online.
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!

Διαδίκτυο

Connect to this object online.

3rd Floor Main Library

Λεπτομέρειες τεκμηρίων από 3rd Floor Main Library
Ταξινομικός Αριθμός: A1234.567
Αντίγραφο 1 Στη βιβλιοθήκη