Gamification of Behavior Change: Mathematical Principle and Proof-of-Concept Study
BackgroundMany people want to build good habits to become healthier, live longer, or become happier but struggle to change their behavior. Gamification can make behavior change easier by awarding points for the desired behavior and deducting points for its omission. ObjectiveIn this study, we introd...
Αποθηκεύτηκε σε:
Κύριοι συγγραφείς: | , , , , |
---|---|
Μορφή: | Βιβλίο |
Έκδοση: |
JMIR Publications,
2024-03-01T00:00:00Z.
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | Connect to this object online. |
Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Διαδίκτυο
Connect to this object online.3rd Floor Main Library
Ταξινομικός Αριθμός: |
A1234.567 |
---|---|
Αντίγραφο 1 | Στη βιβλιοθήκη |