Una guía para el desarrollo de un videojuego educativo en educación superior
La investigación tuvo como objetivo sistematizar los componentes estructurales para el desarrollo de un videojuego educativo, desde una aproximación pragmática, a partir de una experiencia con el videojuego (app) sobre métodos cuantitativos desarrollado para estudiantes de Psicología de una uni...
Sábháilte in:
Príomhchruthaitheoirí: | , |
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Formáid: | LEABHAR |
Foilsithe / Cruthaithe: |
Universidad de la Costa,
2020-07-01T00:00:00Z.
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Ábhair: | |
Rochtain ar líne: | Connect to this object online. |
Clibeanna: |
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Gairmuimhir: |
A1234.567 |
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