The effect of an educational video game on high school students' motivation, self-efficacy and knowledge in a History course

The purpose of this study was to explore the effects of an educational video game on high school students' motivation, self-efficacy and knowledge. The game tells the story of Mariano Melgar, a Peruvian thinker, patriot and hero. The authors used a quasi-experimental design and conducted pre- a...

Повний опис

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Автори: Claudia Zapata (Автор), Ricardo Navarro (Автор), Vanessa Vega (Автор)
Формат: Книга
Опубліковано: Pontificia Universidad Católica del Perú, 2024-04-01T00:00:00Z.
Предмети:
Онлайн доступ:Connect to this object online.
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!