Produção científica nacional sobre jogos digitais no Ensino de Ciências (2004-2021)
O emprego de diferentes tecnologias digitais na educação faz-se necessário, devido à realidade em que encontra nossa sociedade. Diante disso, é indispensável repensar na prática docente, principalmente na transmissão e aquisição do conhecimento. O objetivo da presente pesquisa é analisar...
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Universidade Federal de Santa Maria,
2024-03-01T00:00:00Z.
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