Cabañes, E. y Rubio, M.ª (2013). Gamestar(t): pedagogías libres en la intersección entre el arte, la tecnología y los videojuegos. Sello ArsGames, 162 pp.
Al margen de la pedagogía de la escuela tradicional, encontramos iniciativas que defienden unas pedagogías alternativas o libres a través de las cuales se enseña a los niños desde la libertad y la autogestión de su aprendizaje. En este contexto nace la iniciativa Gamestar(t), promovida por Fla...
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Centro de Estudios Financieros,
2016-09-01T00:00:00Z.
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