Patrones de diseño: ejemplo de aplicación en los Generative Learning Object

Este trabajo describe lo que es un patrón de diseño, sus objetivos y clasificaciones aportando ejemplos de cada uno de ellos. El trabajo también ofrece información sobre algunos proyectos que sobre patrones de diseño aplicados a objetos de aprendizaje (LO) actualmente se llevan a cabo tanto com...

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Main Author: Jesús Cáceres Tello (Author)
Format: Book
Published: Universidad de Murcia, 2009-01-01T00:00:00Z.
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