PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN KAHOOT BERBASIS GAME BASED LEARNING TERHADAP MINAT DAN HASIL BELAJAR SISWA SMK DI BULELENG

The purpose of this study was to determine the effect of using kahoot as a game-based learning medium on students ' interests and learning outcomes in Interaction design subjects at SMK Negeri 1 Sukasada. This study uses a quasi-experimental quantitative approach with pretest and posttest resea...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Komang Anik Sugiani (Autor)
Médium: Kniha
Vydáno: STKIP PGRI Situbondo, 2023-02-01T00:00:00Z.
Témata:
On-line přístup:Connect to this object online.
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!

Internet

Connect to this object online.

3rd Floor Main Library

Informace o exemplářích z: 3rd Floor Main Library
Signatura: A1234.567
Jednotka 1 Dostupné