Videogames e projetos didáticos na educação para a saúde
O artigo pretende salientar que o videogame representa uma atividade que faz bem à saúde pelo menos por dois motivos: promove aprendizagens significativas e favorece o desenvolvimento de estilos de vida saudáveis. O texto traz uma reflexão sobre uma possível revolução didática em que as tecn...
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Format: | Book |
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Universidade Federal de Sergipe,
2015-10-01T00:00:00Z.
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