UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LARI CEPAT DENGAN PERMAINAN SPEED COLOUR
This study aims to determine the effectiveness of the learning game Speed Colour to increase learning outcomes run quickly. This research is using classroom action research methods (Classroom Action Research), conducted in two cycles. Each cycle has four steps, namely: planning, implementation, obse...
Сохранить в:
Главные авторы: | , |
---|---|
Формат: | |
Опубликовано: |
Universitas Negeri Semarang,
2014-11-01T00:00:00Z.
|
Предметы: | |
Online-ссылка: | Connect to this object online. |
Метки: |
Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|
Internet
Connect to this object online.3rd Floor Main Library
Шифр: |
A1234.567 |
---|---|
Копировать 1 | Доступно |