Los videojuegos en la enseñanza de la robótica en educación primaria: un estudio comparativo
Esta investigación se centra en la aplicación de la gamificación, a través de videojuegos, en la enseñanza de la robótica para estudiantes (niños y niñas) de educación primaria, con el propósito de evaluar la efectividad de distintos videojuegos educativos y comerciales en este contexto. S...
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Centro de Estudios Financieros,
2024-09-01T00:00:00Z.
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