Implementasi Construct 2 dalam Pengembangan Game Edukatif sebagai Media Pembelajaran Pada Siswa Sekolah Dasar

Abstract: Students' understanding can be improved through the use of learning media in the form of applications that can be accessed via smartphones. This study tries to develop mathematics learning media in the form of educational games using the Construct 2 application. The type of research u...

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Auteurs principaux: Ririn Febriyanti (Auteur), Slamet Boediono (Auteur)
Format: Livre
Publié: Tadris Matematika IAIN Palopo, 2021-10-01T00:00:00Z.
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