Efectos de un videojuego de simulación sobre tendencias altruistas en un contexto de educación abierta
La presente investigación se dirigió a analizar el efecto del uso de un videojuego de simulación para el entretenimiento en la tendencia altruista de una muestra no probabilística de 56 personas con una edad promedio de 32,63 años, participantes de un programa comunal de capacitación en el uso...
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Universidad Pedagógica Nacional,
2017-06-01T00:00:00Z.
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