Predicción del Síndrome Informático Visual mediante la adicción a videojuegos en estudiantes chinos y españoles
Introducción: El uso de los videojuegos, por la extensión que ha llegado a alcanzar durante la pandemia de la COVID-19, es una variable relevante de estudio, especialmente por sus interacciones con aspectos de la salud mental y visual. Objetivo: predecir el nivel de Síndrome informático visual a...
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Universidad de Ciencias Médicas de La Habana,
2023-01-01T00:00:00Z.
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