Get Gamification of MOOC right!

The social and individual aspects of MOOCs are two sides of the same coin. However, while the majority of MOOC designs do not valorise the potential that a massive audience could bring in, several studies highlight the solo-mission mode of MOOC users' experience. Based on implementation intenti...

Volledige beschrijving

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteurs: Alessandra Antonaci (Auteur), Roland Klemke (Auteur), Karel Kreijns (Auteur), Marcus Specht (Auteur)
Formaat: Boek
Gepubliceerd in: Serious Games Society, 2018-09-01T00:00:00Z.
Onderwerpen:
Online toegang:Connect to this object online.
Tags: Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!

Internet

Connect to this object online.

3rd Floor Main Library

Exemplaargegevens van 3rd Floor Main Library
Plaatsingsnummer: A1234.567
Kopie 1 Beschikbaar