Get Gamification of MOOC right!

The social and individual aspects of MOOCs are two sides of the same coin. However, while the majority of MOOC designs do not valorise the potential that a massive audience could bring in, several studies highlight the solo-mission mode of MOOC users' experience. Based on implementation intenti...

Повний опис

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Автори: Alessandra Antonaci (Автор), Roland Klemke (Автор), Karel Kreijns (Автор), Marcus Specht (Автор)
Формат: Книга
Опубліковано: Serious Games Society, 2018-09-01T00:00:00Z.
Предмети:
Онлайн доступ:Connect to this object online.
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!

Інтернет

Connect to this object online.

3rd Floor Main Library

Детальна інфо про примірники із 3rd Floor Main Library
Шифр: A1234.567
Примірник 1 Доступно