Pengembangan puzzle square sebagai media pembelajaran interaktif menggunakan macromedia flash 8

ABSTRAK   Matematika merupakan ilmu yang bersifat abstrak karena menuntut siswa mengonstruksi pengetahuan melalui proses menerjemahkan berbagai lambang. Hal ini menyebabkan perlunya media yang bersifat interaktif, menyenangkan, dan mudah diakses. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan media pemb...

Volledige beschrijving

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteurs: Sabarudin Saputra (Auteur), Tanti Diyah Rahmawati (Auteur), Nurfitriah Safrudin (Auteur)
Formaat: Boek
Gepubliceerd in: Universitas Muhammadiyah Malang, 2020-11-01T00:00:00Z.
Onderwerpen:
Online toegang:Connect to this object online.
Tags: Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!

Internet

Connect to this object online.

3rd Floor Main Library

Exemplaargegevens van 3rd Floor Main Library
Plaatsingsnummer: A1234.567
Kopie 1 Beschikbaar