The use of Xbox Kinect™ in a Paediatric Burns Unit
Background: The popularity of video game use in burns rehabilitation has grown because, in addition to facilitating maintenance of range of motion (ROM), the virtual imaging characteristics of these games provide distraction from pain. Objectives: The effect of using Xbox Kinect™ as an adjunct to ph...
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フォーマット: | 図書 |
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AOSIS,
2018-04-01T00:00:00Z.
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