Gewalt im Computerspiel Facetten eines Vergnügens
Grand Theft Auto, Battlefield, Counterstrike - more and more, violence in computer games is becoming the subject of heated discussion. But what emotional experiences does the playful use of virtual violence make possible? Through participato observation in online games and at LAN parties and analyse...
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第一著者: | |
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フォーマット: | 電子媒体 図書の章 |
出版事項: |
Bielefeld
transcript Verlag
2017
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シリーズ: | Kultur und soziale Praxis
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主題: | |
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