Krankheit in Digitalen Spielen Interdisziplinäre Betrachtungen

Krankheit in digitalen Spielen hat viele Facetten - egal ob psychisch oder somatisch. Ihre Darstellung fußt dabei auf Prozessen, die gesellschaftliches Wissen zu Krankheiten aufgreifen und gemäß der Eigenlogik digitaler Spiele verändern. Ästhetik, Narration und Spielmechanik partizipieren so an Kämp...

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Dades bibliogràfiques
Altres autors: Görgen, Arno (Editor), Simond, Stefan Heinrich (Editor)
Format: Electrònic Capítol de llibre
Publicat: Bielefeld transcript Verlag 2020
Col·lecció:Medical Humanities 6
Matèries:
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