Krankheit in Digitalen Spielen Interdisziplinäre Betrachtungen

Krankheit in digitalen Spielen hat viele Facetten - egal ob psychisch oder somatisch. Ihre Darstellung fußt dabei auf Prozessen, die gesellschaftliches Wissen zu Krankheiten aufgreifen und gemäß der Eigenlogik digitaler Spiele verändern. Ästhetik, Narration und Spielmechanik partizipieren so an Kämp...

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書誌詳細
その他の著者: Görgen, Arno (編集者), Simond, Stefan Heinrich (編集者)
フォーマット: 電子媒体 図書の章
出版事項: Bielefeld transcript Verlag 2020
シリーズ:Medical Humanities 6
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